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PS4での展開についてバンダイナムコゲームス プロデューサー 桑原顕氏:①PS3以上にPS4と上手く噛みやすいと思う②バトオオペ全体のプランにも順序があり世の流れを見つついいタイミングで詳しい話ができたらと思っている③展望の1つとして考えてはいるがいまは詳しい話はできないので「PS4版もなくはない」という感じで今後の展開に期待いただければとおもってます B.B.スタジオ 制作プロデューサー 大野聡氏:PS4でもなんらかの展開は考えているということで.(2014/01/16発売の「電撃playstation Vol.558」より) 部隊システムの拡張将来的には、部隊同士のランキングイベント、各種部隊機能の追加も予定。(2013/11/27更新の公式開発ブログ「次回アップデート情報」より) 将来的な海外ユーザーとの対戦の可能性Q1:今後は、違う国のユーザー同士が戦闘することは可能になるのでしょうか?桑原氏:色々な国の人と対戦できるというのは非常に楽しいと思うのですが、今回のアジア版で、初めて海外展開をすることになります。なので、まずは様々な検証を行うところからスタートしていきます。ただ、将来的な展開としては、可能になると面白いのではないかと考えています。 宇宙戦の実装についてQ2:現在は地上戦がメインですが、将来的には宇宙戦も実装されるのでしょうか?桑原氏:実はユーザーさんからのご要望もたくさんありまして、ガンダムの物語には宇宙戦専用の機体がいくつも登場しますので、ぜひ追加していきたいと考えています。 次世代MSの追加についてQ3:現時点では「一年戦争」時代の機体しか使用できませんが、今後他の時代の機体は投入されるのでしょうか?桑原氏:僕たちも是非投入したいと考えています。ただ、ゲームの特徴として、モビルスーツ(MS)の重さを感じてもらえるような、リアルな世界観を追求しています。なので、その先の時代のMSを入れてしまうことで、ゲームのバランスが崩れてしまう恐れがあります。現時点では検証を続けていますので、ぜひご期待頂ければと思います。 今後のPSプラットフォームでの展開Q4:今後、PS Vitaなどへの展開は?桑原氏:今後は『バトルオペレーション』シリーズをどんどんPSプラットフォームで拡大していきたいという思いはあります。現時点で具体的なお話はできませんが、然るべきタイミングで発表させて頂きたいと思います。(2013年1月31日~2月4日開催の「台北国際ゲームショウ 2013」より) その他、プロデューサー桑原氏の発言まとめ・「チームが集まって強大な敵を倒す共闘モードをぜひ入れたいと考えています。 例えばビグザムをみんなで協力して倒す。頑張って倒すと一気にパワーアップ出来るようなアイテムを入手出来る。」・「巨大な1体の敵を相手にするだけではない、ザク100体が出現し続けてそれを制限時間内に何体倒せるかといった協力プレイもありかもしれません。」(2012/6/25発売のエンターブレイン刊「機動戦士ガンダムバトルオペレーションパイロットマニュアル」より)
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ここの安置って普通に射撃飛んでこないか?羽の付け根は被弾少なめだけど、前面の方は普通に当たるんだけど。 - 名無しさん 2017-03-17 07 40 15 ここの安置はかなりシビア。ちょっとでもズレると弾がドカドカ飛んでくる。 - 名無しさん (2018-11-17 15 23 37) 香港の拠点、安置教えやがれ下さい - 名無しさん 2017-02-22 17 42 52 ggrks - 名無しさん 2017-02-22 17 53 31 youtube「拠点安置」で検索。一応いうと、拠点の前面と羽の付け根。俺も昔この質問してたから懐かしい... - 名無しさん 2017-02-22 18 42 09 出撃位置変わってからラグ酷すぎる気がするわ - 名無しさん 2016-12-06 06 27 12 いきなり変わってて焦ったわ。隠しアプデ? - 名無しさん 2016-12-01 22 04 11 あ、初期スポーン位置の話 - 名無しさん 2016-12-01 22 04 53 隠しじゃないよ公式に小さく書いてある - 名無しさん 2016-12-01 22 08 48 スタート時のみ柱の間からだね リスはいつも通り - 名無しさん 2016-12-01 21 18 58 ニューホンコンやだ! ニューホンコンなくさない? いつもは70%超えてるのにここだけは本当に勝てない - 名無しさん 2016-12-01 06 22 43 俺は大好き。結局人それぞれ得意なマップ不得意なマップがあって良いことだ。俺は射爆場嫌い……。 - 名無しさん 2016-12-01 22 18 22 射爆苦手なんわかるわー。ホンコンはなんかワクワクする。射爆行くときは緊張感もってやれてそれはそれで嫌いじゃないが - 名無しさん 2016-12-01 23 55 00 分かる 射爆場はあんま戦略とか無い 火力が強い方がCを占拠して、一方的に相手を蹂躙するマップだから… - 名無しさん 2016-12-02 00 13 43 ここの拠点弱すぎ脆すぎ プロヴィに接近されたら即落ちるじゃん - 名無しさん 2016-11-13 19 20 53 開始時に壁の前にされるあのポジションなんとかしてほしいな - 名無しさん 2016-09-29 19 00 11 そのままSFS乗るとビル避けるのに苦労するよね。 - 名無しさん 2016-09-29 19 04 39 いいかげんビルの根本の出っ張りをなくしてくれないかな。あれに機体が引っかかることが多くて地面からずっと浮き上がることが多発するんだけど - 名無しさん 2016-09-29 18 56 09 ラグじゃない? - 名無しさん 2016-09-29 19 03 50 ラグによるものか?以前ラグが起きてない状態でもそれが起きたから仕様の問題だと思ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-29 19 05 58 そうなんだ、ひっかる事が多いって書いてあるけど、まだ自分は1回しか見たことない。 - 名無しさん 2016-09-29 21 29 26 多くはないけどたまーにイライラすることある。 - 名無しさん 2016-12-01 06 43 21 D地点にあるビルの根元付近に着地またはふっとばされた時に引っかかると操作ができなくなるバグはいまだに改善されないのか。 - 名無しさん 2016-08-27 07 25 34 …コレ、未だに直ってない ココの中継で戦闘したくない - 名無しさん 2016-12-02 00 16 25 見晴らしがいいから、拠点破壊目論む機体が見えやすい時がある、 - 名無しさん 2016-07-24 03 27 04 このマップは中継第一。中継負け=拠点破壊にも繋がる - 同一人物 2016-07-24 03 28 30 開幕単機で拠点凸した敵のウイングを4機で追いかける味方たち・・・。囮って事に気付かないのかよ。開始1分ちょっとで全中継占拠されたよ。もちろん大差で敗北。 - 名無しさん 2016-06-26 10 10 44 アウドムラの側面に付いてるビーム方が見当違いな場所に攻撃仕掛けてたんだが。まわりに誰もいなかったから、他の機体をロックしてたわけでもないし。ミサイルは自機狙いで撃ってたんだけど、バグか?今のところは再現性が無いんだけど。 - 名無しさん 2016-06-25 22 52 04 はっきり言ってラスベガス似だなぁ今更だが - 名無しさん 2016-06-22 07 51 36 拠点のHP9000て既出? - 名無しさん 2016-06-22 00 04 02 そう - 名無しさん 2016-06-22 00 06 17 そう - 木主 2016-06-22 00 13 01 YES!YES!YES! - 名無しさん 2016-07-16 20 55 01 ニューホンコンの勝率が一番低い気がする 未だにどう立ち回ればいいかわからん スコアも与ダメもいつもと変わんないのになんなんだろ - 名無しさん 2016-06-04 19 09 12 どうせランナーしてんだろ。無難に開幕Cいってくれ - 名無しさん 2016-07-14 15 37 11 ニューホンコンの拠点強すぎ。一回も一人で落とせた事無い。まぁほとんど挑まないんだけど... - 名無しさん 2016-05-19 21 08 50 動画でみかけたけど、あれはps3版なのかな? ちょっと明るい? 俺の勘違いなのか、両方でやってるエロい人教えて - 名無しさん 2016-04-27 14 37 31 ピンク消して、朝MAPにして欲しい - 名無しさん 2016-01-14 01 42 55 書くか迷ったが、書こう・・・アウムドラにカトンボのごとく落とされていくWを見て「お疲れ様でした」と通信を送るのはやめたいからな 自分が発見したココの拠点兵器の盲点は尾翼の上です。 位置によって敵ビーム砲が尾翼にあたり、自分にあたることはありません(尾翼上でもビーム砲近くはあたります) なので尾翼の上に立ち拠点攻撃 → 数秒すると拠点の上面からミサイルが噴射されるのが視認できます、そしたらガード開始 ミサイルをふせぎきったら再び拠点攻撃(尾翼のギリギリのところにたっているとノックバックで尾翼上から落ちてしまいますので注意) これでこの拠点はノーダメで落とせます。 欠点としては時間がかかる。敵の追っ手からは丸見えかつ、棒立ち状態なので危険度大 強襲タイミングとしては味方が押されていて、なんとか中継地点を取り挽回したいときなどに敵部隊を下げさせるため一時的に拠点にチョッカイを出し気をそらせる。 また拠点破壊の損失を気に止めない部隊相手に。 何はともあれ、アウムドラに突っ込んでビーム砲で落とされる味方が減ることを願って・・・ - 名無しさん 2015-12-26 23 38 43 何で大型輸送機のアウムドラが浮沈艦アークエンジェルより強いンや… - 名無しさん 2016-01-14 12 59 11 アウドムラ - 名無しさん (2018-11-17 13 36 51) 新兵戦ではあんまり気にならんかったが、(WやZ以外の)急襲機が味方に2機いると滅茶キツイな - 名無しさん 2015-12-25 23 49 57 住民が支援攻撃してくれ(真顔) - 名無しさん 2015-12-25 00 26 53 リスポーン位置がコロコロ変わり、現在は中継のそばに復活するようになってる。ヘリオポリスの複雑版 - 名無しさん 2015-12-24 21 50 56 高低差あるMAPにしたかったんだろうけどMSとの対比が間違ってて何とも言えんな - 名無しさん 2015-10-28 02 37 43 トールギスが高低差の関係おかまいなし! - 名無しさん 2016-07-24 03 30 17 MSで着陸しても、ゲロビ直撃しても壊れない建物が建ち、着陸SEが陸と同じ河川が存在する未来都市ニューホンコン - 名無しさん 2015-10-17 07 52 58 コンテナすら壊せない時点でいまさらなんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-19 19 44 01 色が汚い - 名無しさん 2015-10-11 10 51 30 光化学スモッグが再現されてないのでやり直し もしかしてZの頃には気管系の病気で中国人が絶滅したのかもしれん - 名無しさん 2015-12-24 20 23 48
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未だに修正されないって事はやっぱマッチングの時点で優劣が決まるマップって黙認されてるんだろうか - 名無しさん (2018-11-05 20 32 23) 拠点全部浮かせるかフルコーン並みのミサイルとビット持たせてください - 名無しさん (2018-10-21 16 43 56) 開幕海側が第三取れるってのはもう神話だわ - 名無しさん (2018-10-08 00 10 17) ナタルさんいい加減中継内までちょっかい出すのやめてくれ。タイマンで敵拘束してマニュ射してる時にヴァリアント撃たれて台無しとか精神的にクるわ - 名無しさん (2018-08-30 16 25 49) 盟主王の命令は絶対だからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2018-08-30 20 21 27) 「あのね いいですかァ 貴女は確かにこの船を指揮する艦長さんなのかも しれない けどね その上にはもっとこの戦争全体を見ながら 考えたり指揮したりする人間がいるんですよ」 - 名無しさん (2018-08-31 09 27 51) E中継が拠点射程内、第三も相手側のが近くて低レベルなら超高確率で先取りされて、とどめに自拠点側だと曲射も使えない...ほんとにホスト側に有利な要素なに一つないっていう - 名無しさん (2018-07-07 02 37 05) 太陽もドミニオン側だな。一応Cまでの距離はアークエンジェル側が近いらしいけど - 名無しさん (2018-07-07 10 40 41) 未だにこの糞マップに修正入らないことが運営のエアプを証明しとるね - 名無しさん (2018-05-08 17 29 38) なんどやっても納得いかんなこのマップ、E中継でしゃがんでるのを普通に拠点が攻撃してくるのはせこい - 名無しさん 2018-02-22 09 41 13 ここのマップ開発した無能は業界から消えて欲しいわ - 名無しさん 2018-02-18 01 58 44 拠点がE中継を射程内に収めてるってのは如何なもんかねぇ…… - 名無しさん 2018-01-31 18 09 52 E側強いよねー - 名無しさん 2018-01-31 22 41 18 曲射持ちが強いわこのマップ - 名無しさん 2017-07-18 22 05 30 掃討戦のオーブ狭くね?ヘリポ・サンキンに比べてかなり狭い感じがする。建物が多いせいかな? - 名無しさん 2017-07-18 19 12 51 真ん中のあれのせいでワッフルみたいな形状なのに小さい建物もあるしね - 名無しさん 2017-07-18 19 40 23 もしかしてこのステージって開幕C凸するの悪手なんですか?ここだけC凸着いてきてくれる人がほとんどいない - 名無しさん 2017-02-24 22 23 52 Cが遠いので近い所にいきがちなんでしょう、あと開幕Cは本当に1部の人しかやらないのがほとんどです - 名無しさん 2017-02-24 22 38 23 内部の時は両端、外の時は右端と少しだけ前目の位置の時以外はC行くよ。シャンブロいたら回避するけど誰も来ないようだったらB(E)に行くといい。まぁオーブに限らずCに誰も来ないチームは大抵ダメだね。 - 名無しさん 2017-02-25 00 31 09 訂正:×E、○D - 名無しさん 2017-02-25 00 32 48 アドバイスありがとうございました!ちゃんと味方の動きみて中継選びます - 名無しさん 2017-02-25 12 57 56 A側に行った味方と二人でCに行ったら、残りの三人は敵拠点側の中継に裏取りに行きました。Cには敵が4人で、救援要請を出すもガン無視されて我々二人は死亡。第三はいませんでした。どうしたらよかったでしょうか? - 名無しさん 2017-06-03 00 33 30 もうCは諦めて撤退orDEへ強行突破。前者はともかく後者は機体次第(ギス系や可変機)で行けたり行けなかったり。あと、野良での援護要請は当てにしない方がいい。 - 名無しさん 2017-06-03 01 20 28 味方にいたのが某有名人でライザーなどの普通の汎用だったので、まさか裏取りするとは想定外でした。こなかった3人は常に一緒に動いてたので戦友っぽかったです。これからは味方が裏取りしてないか確認してからCにいきます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-03 08 05 27 あれ?おかしいなワイはいつもC凸してるけど大体1番乗りやで(涙目) - 名無しさん 2017-06-03 01 45 47 開幕c凸三人で競いあってるのがいいよねー、大体勝つ! - 名無しさん 2017-06-03 08 51 42 ドミニオンの攻撃がE地点まで届くのが結構厄介。ナタルさん手加減してください。 - 名無しさん 2017-02-24 16 58 51 オーブの砂支援機微妙やねぇ - 名無しさん 2017-02-12 20 33 18 何回もオーブに来たけど広くて楽しいけど広すぎィィィwあまり動かないのなら支援機とかだけど完全に周るにはトール兄弟や飛行機に変形する機体じゃないと回れんw拠点落としも埼玉とかでやろうにも着くまでに時間着くまでに時間がかかる=その途中に敵に捕まる。着いたとしても拠点が硬い=よろけでダウンする=敵が来るw単独でオーブを殺るのは私的に無理だなァァァwでも楽しいからいいやw次のステージはXとかのシリーズが増え始めたらパテューリアとか出てきた街とかnext+に出てきたアクシズに近い小惑星のステージとかお願いしますw - ? 2017-02-12 19 37 49 アークエンジェル側の方が9 1くらいで勝率が良いのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-08 16 15 29 どっちも7割くらいかな、しいて言うなら狙撃機がいない方が勝ってる気がする - 名無しさん 2017-02-08 16 22 43 やっぱり、俺だけか…ドミニオン側で7連敗して、アーク側で5連勝と極端だったので聞いてみたかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-02-08 20 05 17 外側の戦艦の最寄り中継地点で、戦艦からの攻撃来るのだがあれはバクではないのか?少し外側が有利になっている気がする。(^_^;) - 名無しさん 2017-02-06 02 42 05 最初から届くよ。 - 名無しさん 2017-02-06 03 16 52 ヘリオポリスの - 名無しさん 2017-02-06 07 59 32 射爆と同じで、一見砂機有利に見えるが乱戦になりにくいので、むしろ砂機は不利だな。 - 名無しさん 2017-02-06 02 29 13 広いのは楽しくていいけどデイリーが辛い - 名無しさん 2017-02-06 00 13 27 アークエンジェルは真下が安置らしいよ!動画で見たけど、ホントに当たらないw - 名無しさん 2017-02-04 20 48 50 影のところだそれも含めてちょっと地下側不利すぎるよなあ。 - 名無しさん 2017-02-04 20 52 52 ドミニオン側はブースト消費するのに対してこっちはブースト回復も容易なのがつらいよね、第三ブーストのプロヴ来たら終わるな - 名無しさん 2017-02-05 00 05 27 個々の力の差が出るな少しでもサッカーで固まってるようなら中継取られて押され負け - 名無しさん 2017-02-04 09 35 34 瞬殺対策なんだろうが拠点の耐久高すぎるわ。相手が拠点に張り付いてきても他マップ以上にガン無視安定。シャンブロみたいに下方修正くるかもな - 名無しさん 2017-02-04 01 13 58 こんぐらいでいいよ。 - 名無しさん 2017-02-04 07 10 33 普通のマップの拠点HP上がる可能性の方がある - 名無しさん 2017-02-04 09 33 16 やめろ ブリッツで壊せなくなる - 名無しさん 2017-02-04 09 51 06 アークエンジェルは安置もあるから正直これくらい無いと話にならない。まぁコスト戦ではかなり厳しいのも事実だから拠点耐久に補正かけるとかあってもいいかもしれないけど - 名無しさん 2017-02-04 19 12 48 アークエンジェル側に沸いたほうがC取りやすいかな?ただしギスは逆からでも、あっ(察し - 名無しさん 2017-02-04 00 43 14 足の速い機体でC凸すれば100%取れる - 名無しさん 2017-02-04 01 00 45 1日おきにオーブ来る感じかな? - 名無しさん 2017-02-03 16 41 39 ホスト側の開幕B防衛は難しいな。味方も救援来ないで裏取り優先するだろうしゲスト側も何故かBには複数で突っ込んでくるしw敵スルーして裏行くのがいいのかな - 名無しさん 2017-02-02 12 29 30 BGM変わったような…がっかりした - 名無しさん 2017-02-02 11 28 21 オーブで何故か毎回のように味方が占拠しない支援機の俺以外誰もしないとか勝てるわけないw - 名無しさん 2017-02-02 09 13 54 ここだと全機急襲ってのも無しではないな - 名無しさん 2017-02-02 08 03 49 ギスにやはり軍杯が上がるなwwww戦闘しないのもだけどね - 名無しさん 2017-02-02 00 59 41 人によって評価は違うものだな オレの場合 好き ホンコン>オーブ>グレキャ>ヘリポ>射爆 嫌い の順番 - 名無しさん 2017-02-02 00 30 36 全員の好みが合致ーなんてありえんからね。好き嫌いは当然あるよ。 ちなみに好み順はほぼ一緒、グレキャとヘリポの順位が逆って程度だなこっちは - 名無しさん 2017-02-02 00 33 52 そうなんだよね 射爆が一番好きって言う人もいるだろうし、好みを言い出すとキリがないか - 名無しさん 2017-02-02 00 46 52 ホンコンとか正直クソマップって印象しかないんだけど好きな人は好きなのか。俺はグレキャ オーブ 射爆 ヘリポ ホンコンの順だわタイマン起き易い広めで開けたステージがいい。ホンコンは入り組んでてどうも苦手だ。それにオーブで戦ってて思ったけどやっぱ明るいほうがいいわ - 名無しさん 2017-02-02 17 23 33 クソマップとしか思えないんだが...無い方がマシ - 名無しさん 2017-02-02 00 15 19 そうかね、単純に新鮮だし遮蔽物や高低差ある場もそれなりにあったり逆に開けた場所もありで、各箇所で戦い方が異なってて結構好きだけどな - 名無しさん 2017-02-02 00 27 25 自軍側と敵軍側とほぼ対称だった今までのマップより全然面白いと思うけど人それぞれだよね - 名無しさん 2017-02-02 05 35 06 だだっ広いなここ。特殊移動持ちやらなんやらじゃないと中継負けするか - 名無しさん 2017-02-01 23 56 26 デスティニーは案外普通に動けたゾ - 名無しさん 2017-02-01 23 50 48 目の前に海があるのに泳げないズゴック、アッガイ。 - 名無しさん 2017-02-01 22 24 37 ズゴック「おーよーがーせーろぉぉぉぉ」 - 名無しさん 2017-02-03 17 40 01 片方だけにバスターLストいるといるチームが圧倒的に押されるな。 - 名無しさん 2017-02-01 21 24 05 オーブは1屋内(アークエンジェル)2屋外(ドミニオン)が有利。 数字でお答え下さい、体感でもOKです。 - 名無しさん 2017-02-01 21 15 01 2かな ドミニオンの自衛力が高い ちょっと近づいただけで撃たれた - 名無しさん 2017-02-01 21 26 53 2 1は狭くて動きづらい - 名無しさん 2017-02-01 21 53 25 2 どう考えてもドミニオン。狭いから動きづらいのもあるが味方がAルートBルートに別れた後ドミニオンの裏取り機体がB中継に来ると高確率でつられてサッカーしだす輩が多い。2機くらいならいいが3機以上がB行ってそのまま - 名無しさん 2017-02-01 23 26 18 サッカーしだすとかなりつらい。今後開幕Bは1人って言う図式になっていって欲しいと願う - 名無しさん 2017-02-01 23 27 46 Bのトンネル出ようとしたらミサイルとかゲロビが飛んでくる - 名無しさん 2017-02-01 23 34 29 2 つまり、戦友側はかならず1になるので運営の野良への配慮 - 名無しさん 2017-02-02 00 08 42 戦友出撃でもホストが6番になるぞ。残念ながら。 - 名無しさん 2017-02-04 07 54 07 屋外の方が有利な気がするのは気のせい? 第3も近いし あと拠点破壊楽すぎない? - 名無しさん 2017-02-01 21 03 11 サッカー部お断りMAP、完全にゲージ差もしくは力で押せてるならいいけど、力が拮抗してる場合はNG - 名無しさん 2017-02-01 20 01 42 ドミニオン側が微有利?人によるかもしれないが。 - 名無しさん 2017-02-01 17 07 22 屋内からだと動きづらいよね。 - 名無しさん 2017-02-01 17 14 48 急襲機と支援機が仕事できるMAP、逆に汎用の大半は移動に難有りギス系は別 - 名無しさん 2017-02-01 16 27 35
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このゲームで銀プラが出撃より少ない奴には人権ないぞ - 名無しさん (2018-11-30 23 56 52) マジで銀プラ 出撃にまともな奴いないからこのゲーム辞めた方が良い - 名無しさん (2018-12-04 23 37 07) 出撃より銀プラが多いかどうかは一つの判断として私にもあるけど、カスマで増やしていることも考えられるから、あまり気にしないかな。出撃より銅プラが4倍以上あればそうなるし。 - 名無しさん (2018-03-23 20 42 34) カスマしてる人は試合数で大体わかるから無問題 - 名無しさん (2018-03-23 21 15 58) 逆に試合数少ない奴等は大半がサブ垢だな。オレもサブ垢でやり直そーかな。戦績すげー事になるけど - 名無しさん (2018-03-31 04 23 59) 出撃より銀プラ少ないオレだが、このゲーム始めて2000戦くらいずっと汎用機しか使ってなかったんだけど最近、急襲使い始めたら銀プラ取るの当たり前になってきた そーゆー事もあるよね? - 名無しさん 2018-03-15 11 50 55 中継回ればどんなゴミでも金銀取れるでしょ、ソースは俺(涙目) てかそれ関連の木流れてないんだからそっちに纏めなよ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 56 50 中継だけでは制圧のプライムだけだからそんなに伸びないぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 58 50 バクゥ乗ればプラン稼ぎ放題やぞ。ハイエナ、囮、中継、低コスト、全ての条件が整っている。 - 名無しさん 2018-03-15 13 15 03 自分は逆ですね。汎用で戦闘してた頃は銀プラ普通でしたが、中継取らないサッカー部に嫌気がさし自分で急襲で回り始めたら仲間によっては取れない事も増えました。勝率は上がりました。 - 名無しさん 2018-03-15 17 07 35 結局、出撃<銀プラ派の奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 11 08 37 無駄に木を生やすな、同じ話題を分けてんじゃねーよ - 名無しさん 2018-03-15 11 11 40 結論を聞いてんだよ!無駄じゃねーわ - 名無しさん 2018-03-15 11 17 51 いや、無駄。 どうなりたいも何も出撃 銀プラは地雷と一貫して主張していることを別の木生やしてまで再確認しないといけないほど耄碌してんのか?試合前にわかることじゃないし自分に自信があるならスルーしてれば良いだろ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 46 27 結論になってなくて草。 - 名無しさん 2018-03-15 12 02 43 急に社会の話し始めて草。 - 名無しさん 2018-03-15 11 13 17 顔真っ赤で草 - 名無しさん 2018-03-15 11 21 10 自己満。自分の立ち位置が気になって仕方ない人。自分が他人よりも優位な部分がないと不安なんだよ。下手よりも上手な方がいいけど、他人を叩いちゃいけないよね。 - 名無しさん 2018-03-15 11 25 14 プライムは強化に使うからたくさんあるにこしたことはあるまい あと騒いでるのは下手な奴らが無駄に木を建ててるからでしょ - 名無しさん 2018-03-15 11 57 32 たしかにプライム開発に必要だからね。でも、木自体は『出撃<銀プラ当たり前ですよね。』ってオレtueeee民が言ってるのが多いですよね。でも大半が人を見下してる言い方をするからオレは嫌いだし、煽り煽られで荒れちゃうよね。 - 名無しさん 2018-03-15 22 20 09 結局戦闘中Ptばかり気にしてちょくちょく画面切り替えて見てるんだな。で、取れないなら異次元にプシュ~ん - 名無しさん 2018-03-15 13 05 11 結局、出撃<銀プラについて木を生やすの奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 13 17 28 自分の指標として考えたり上手じゃない人の見分け方の参考にするのは良いと思うが - 名無しさん 2018-03-15 16 58 30 続き...それでマウント取ったりするのは違うと思う。くだらない。 - 名無しさん 2018-03-15 17 01 36 自身が一番気になってる定期 - 名無しさん 2018-03-15 17 54 27 よく議論の本筋をみろよwそういう人は地雷多いよね?って確認だろ。別に木主や枝主が俺は越えてるから上手いとか自慢してるわけでもねーのに。煽る前に読解力付けろよ - 名無しさん 2018-03-15 21 00 49 正直プライム数なんてノーマルでガチ機体に乗るか乗らないかで差が出る。ノーマルでストフリLV5以上乗ってりゃ簡単に出<銀になるわ。ノーマルで遊びor練習中の人たちを狩るその精神が分からん。そこまでして出<銀保ちたいか強機体厨がた?違うというなら言ってみろ。(機体愛の方は認めます) - 名無しさん 2018-03-15 10 01 16 保ちたいんじゃなくて、普通にやってたら出>銀にはならないってことでしょ。練習で新しい機体使ってても5、6回使えば癖もわかって来るから戦績は安定して来るし。厨機体しか使わないのに出>銀になるプレイヤーが多いからこんなに騒がれてんじゃない? - 名無しさん 2018-03-15 10 22 36 厨機体を使えば数字出る事分かってるのに使わない頭の悪い奴が騒いでるのかと、こういう奴らはスタート地点にすら立てて無い。厨機体選べない時点で地雷でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 12 40 じゃあ君やってみれば? 負債返せるかどうかさ - 名無しさん 2018-03-15 10 27 04 出撃より銀プラが2倍くらいの者だが機体は大事やぞ。てか俺も無理してプロヴィやらバンシィ500回使わなかったらもっと取れた気がしてならんし。負債が有ろうが無かろうが今の環境ならクアンタ ストフリ ゼロ 運命のどれか使ってりゃ出撃より銀プラが少なくなる事はほぼ無い。逆に天ミナやらバンシィ使ってたら数字は基本的に落ちるよね。 - 名無しさん 2018-03-15 13 10 21 天ミナが実装されたと聞いて - 名無しさん 2018-03-15 13 17 20 あれ天ミナじゃないっけ?アストレイあんま詳しく無いから適当に流してくれ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 20 03 ほならね理論やめろ - 名無しさん 2018-03-15 10 45 44 保つとか意識しなくても勝つための行動してたら自然に銀の方が多くなってるもんなの。ただLv25以下くらいの人は気にしなくていい。新兵時代の借金が大量にあるはずだから - 名無しさん 2018-03-15 12 02 17 25以下でも普通にやってれば超えてくるよ・・・ってか低レベルほど試合決まるのが遅くなったりするから必然とプライム数取れるはずなんだが・・・ - 名無しさん 2018-03-15 21 02 15 言いたいことはわかるけどさ。好きな機体だからこそ結果を出してあげなきゃその機体が可哀想でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 14 13 21 最近、出撃よりプライム少ないけど、状況判断してるし、ノーマルマッチでは勝敗気にせずやってるから。とか言うやついるけど、勝敗気にせず遊んでても、超えるよね?そういうやつに限ってランクマッチではそこそこ戦績取ってるしって・・・ランクマでそれなりの腕あれば、ノーマルで遊んでてもそれなりの戦績取れるだろ?って思うの俺だけ? - 名無しさん 2018-03-14 23 04 27 下手くそなりに必死に考えた言い訳だから気にしなくていいぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 23 22 02 俺Tueeeeeと思ってるからこんな書き込みする木主でしたな - 名無しさん 2018-03-15 13 09 43 プライムとか今時あてにならんでしょうよ。搭乗機体によって点の取りやすさは全然違うし、コスト戦すりゃ余裕で、戦友チームで出撃したらこれまた味方が強いから点稼ぎやすく敵は稼ぎにくい、点優先の動きと勝つための動きは違うってのもある。現実実力外の要素が多過ぎて全くあてにならん。 - 名無しさん 2018-03-15 00 13 37 本当にまともな連中集めて戦友組んだら試合一瞬で終わるからポイント伸びないぞ。囮してたらポイント取れないとか言ってる奴もいるが複数相手にダメ取ってたらそれなりにアシストついて支援P結構伸びるからそこまで低Pになるってのはあまりないしな。クアンタで前線中継見捨てて生存第一とか拠点凸オンリーみたいなのは別としても平均以上に動けてたなら働きに応じてポイント伸びてるわ。ハイエナが寄ってきたら素直に明け渡してるから平均戦闘Pだけは低いが - 名無しさん 2018-03-15 00 34 07 てことは、プライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。これでもプライムの数があてにならないの? - 名無しさん 2018-03-15 01 17 34 ならないでしょ。無制限も低コスト戦もプライムの獲得基準一緒だから、腕が一緒で無制限のみの人とコスト戦のみの人では明らかに差が出る。おまけに獲得基準と試合中の獲得ポイント配分は過去に運営が修正してるから、その前後で比較するのも公平じゃないしな。そもそもプライムは腕を比較する基準じゃなくてただのパーツだから。ガチ勢とカジュアル勢を同じ檻に入れて、カジュアル勢は下手クソだっていうのはおかしいだろ?ガチでやってもらうのはいいけど、それを適正に評価できるシステムはバトネクにはない。 - 名無しさん 2018-03-15 08 17 23 答えになってないwプライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。←これに答えてよwプライム数が関係ないなら、なんで下手糞の方が多いの? - 名無しさん 2018-03-15 08 55 38 戦って強ければ強いってわかるわな。じゃあ下手な奴って何を基準に下手って判断するの?その基準としてプライムの数を比較しようって話なわけだ。それに対して基準としては不適切ですよって説明してるわけで十分すぎる回答だよね。もっと言えば基準として不適切な根拠は示してるわけだけど、不適切なのに下手が多いってなんで言えんの?って話だよね。下手な奴が多い理由を答えろってのは前段の議論をすっ飛ばした明後日な質問だし、こっちが知りたいぐらいなわけ。趣旨了解せずに言いたいことだけ言っても議論にはならんよ? - 名無しさん 2018-03-15 12 05 20 下手の基準はもちろん、戦ってだろwそしてプロフィールみるとプライム少ない。基準は下手糞ね。下手糞だったやつのプロフィール見るとプライムが少ないやつが多い。勝手にプライム基準に論点すり替えないでw下手糞な奴ってプライムもやっぱ少ないよねって話だぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 55 30 理解させるためにリソース使うのはもったいないよな。基準は下手糞って君の言う下手糞ってなんなの? - 名無しさん 2018-03-15 23 30 20 サッカーしてる。一対複数でも全滅させられる。タイマンで弱い、逃げる。状況判断できていない。戦闘拒否ランナー。挙げればきりがない - 名無しさん 2018-03-16 03 17 19 銀プラよりほんのちょっと出撃が多いくらいなら下手とは思わないが、大幅に少ない奴は地雷しか見たことない。戦ってみても弱すぎる - 名無しさん 2018-03-15 13 30 35 結局強機体乗ってるか乗ってる奴やコスト戦ばかりやってる奴と趣味機体で頑張ってコスト戦やらない人間だったらそりゃ差がつくよ。 - 名無しさん 2018-03-15 01 10 22 腕の差でつくんだよ 機体とか関係ない 強機体に乗りつつお察しな奴らのが多いだろう 特に環境機に ザク一筋でもプライム多いのもいる つまりそーゆこと - 名無しさん 2018-03-15 01 23 56 間違いないな、上手い人は正直なに乗っても上手いよな。機体のせいにすんなよな。誰が乗っても扱いやすいや、強いはもちろんあるけど。腕の差には勝てん。 - 名無しさん 2018-03-15 01 29 48 よし、言ったな!んじゃ、ストフリ、クアンタ(ガチ機体)とハンブラビ、羽(ネタまたは趣味機体)で一定試合数のプラン数勝負しようか。上手い人ならハンブラビでストフリ超えれますよね!(挑発) - 名無しさん 2018-03-15 09 48 43 あのさぁあんま配信者の話したくないけどシナンジュで負けた奴いたよな? だからそういうことなの 黙ってプライムとってくれ - 名無しさん 2018-03-15 10 25 53 下手糞のストフリになら余裕だろ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 56 47 普通に負けても3位くらいなら2つ3つ銀は入っているからそういうことですよね。 - 名無しさん 2018-03-15 02 23 21 ですね。プライム獲得は勝敗関係ないっすからね。勝敗でポイント入るわけでもないのに - 名無しさん 2018-03-15 03 13 42 たった今、相手側1位の奴が銅プラ2枚だったぞ。しかも相手側5人ともカンスト手前、出撃<銀プラでフルパ。え?何?全員足でコントローラー操作してたって? - 名無しさん 2018-03-15 10 51 57 高コスト機体が増えてるから試合時間短ければそうなるわな。そんな - 名無しさん 2018-03-15 21 05 12 極端に試合時間が短い例だして煽らなくても - 名無しさん 2018-03-15 21 05 45 出撃>銀プラがダメって事になってるけど、それって総出撃数(ノーマル+ランクマ出撃)>銀プラって事なのか? - 名無しさん 2018-03-14 10 57 39 プライムの数だって合計した数ですしそりゃそうでしょ。 - 名無しさん 2018-03-14 11 06 17 「片方と銀プラ比較なら銀プラのほうが多いから大丈夫じゃないかな」とでも思っていた? - 名無しさん 2018-03-14 11 34 55 負けた時の言い訳に使われるものだって思ってるから俺は気にしないぜ・・・。そうでしょ、ノーマルだけじゃちゃんと計算できないっす - 名無しさん 2018-03-14 11 48 52 8割は当てはまるし仕方ない。だが拠点破壊や囮よくやってプライム少ないけど上手い人もいるからプライム少ないけど賞賛が多いとかはそういう人が多い。 - 名無しさん 2018-03-14 17 52 36 プライム少なくて上手い人見たことないけどなw - 名無しさん 2018-03-14 22 55 16 ダメとは誰も言ってないぞw下手糞って言ってるだけ。そしてもちろん合計だろ。 - 名無しさん 2018-03-14 22 54 35 質問です。自分はPL25になってもまだ出>銀(借金)を返済できていません。ランクマ期間はそこそこ成績が取れているつもりです(平均銀2くらい)、ですがノママチ期間になるとハンブラビなどのネタor普段あまり乗らない機体で遊ぶ癖があり成績は二の次です。そろそろ借金を返済するためコスト戦に籠ろうと思うのですが、コスト戦で返済について良いか悪いか意見お願いします。 - 名無しさん 2018-03-12 10 53 07 コスト戦で返済は悪いことではないと思うけど、そうまでしてプライムに拘らなくていいんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-12 13 49 24 戦闘前に見える訳でもないんだしプライム不足とかじゃないなら気にしなくても良いのでは? - 名無しさん 2018-03-12 13 54 27 問題ないと思います。というのも、本当にダメな人はコスト戦でもサッパリです。コスト戦で被ダメ(破損)もしっかり抑えて、与ダメも取って、何より中継をガッツリ取れる立ち回りが出来るのなら下手ではない証になります。300コスト戦で機体格差が少ない状況で、コンスタントにトップの成績を取れるのなら絶対に下手ではありませんので。もし被ダメが多く中継も取れていないのなら、逆にそれを心がけると練習にもなりますしね。 - 名無しさん 2018-03-12 14 58 53 コスト戦で稼ごうが返済するべき。このゲームが好きなら自分のステータスは気になるでしょ。 - 名無しさん 2018-03-12 16 24 45 出 銀の人って基本的な立ち回りができてない人がほとんどだから、一部の上手いプレイヤーの動画見て立ち回り見直したほうがいいですよ - 名無しさん 2018-03-12 17 47 27 ネタ機で飛んでてもある程度は銀取れるんだから言い訳にしか聞こえないわwPL25で出 銀とか普通にやってればありえないだろ。地雷の言い訳だろ - 名無しさん 2018-03-12 17 51 17 返済したところで下手糞には変わりない。下にもあるように、出撃>銀で上手い人はみないが、出撃<銀でも下手糞はみる。プライム増やしたところで、後者になるだけだぞ。 - 名無しさん 2018-03-12 18 19 55 違うな。出撃<銀ならたまたま調子が悪かったのかなと思えるわ。出撃>銀なら、あっお察しってなるだろ - 名無しさん 2018-03-12 20 22 42 木主はランクマでそこそこの成績と言っている。もし本当ならみなが勝敗気にする、強機体の中で戦績取れている腕があるとすれば、どんな機体乗っても大体上手いよ。木主はただの言い訳だろ。 - 名無しさん 2018-03-12 23 35 22 返済なんてカスタムマッチでいくらでも八百長できるんだから気にするだけ無意味 - 名無しさん 2018-03-14 11 02 20 わざわざそんなことする暇人いるんか? - 名無しさん 2018-03-14 20 01 05 出撃>銀プラで腕は測れないっていうけど、銀プラ少ないやつで上手いやつ見たことある?俺はないんだが・・・確かに出撃<銀プラでも上手いとは限らないけど、出撃>銀プラに限っては、地雷しかいないよね? - 名無しさん 2018-03-12 01 42 29 俺もないな。出撃<銀プラで下手くそはコスト戦やってたりランナーしてたりで銀プラ稼いでるやつが当てはまるけど、銀プラ<出撃で上手い奴は一度も見た記憶ない。後発組でこの手の対戦ゲーム初めての俺ですらPL20台後半には借金無くなってたからな。カンストで銀プラ<出撃は地雷しかいないよ、間違いなく。 - 名無しさん 2018-03-12 07 30 07 最近、コスト戦いく奴はヘタクソみたいな風潮あるけどちょっと前までは「コスト戦で腕磨いてこい、練習になるからまずはコスト戦からだ、基礎もできてないくせに強機体の性能に頼ってんじゃねえ」みたいな風潮だったのにいつから逆転したんだか。コスト戦は機体格差が少ないから、そこで安定して勝てたり上位食い込める人は最低限の腕があるということだし、それならコスト戦で銀を稼げるという事実がそのまま一定の腕前を保証することになる。 - 名無しさん 2018-03-14 11 08 04 うーん、擁護するつもりはないけど、それはちゃんと常日頃敵も含めて全員のプロフィール確認してるから言えることだよね?地雷➡出撃 銀プラだから出撃 銀プラの奴は全員地雷って決めつけてない?出撃 銀プラでもまともな人はいたし、一部のまともな人に失礼だと思う。まぁそういうまともな人はいずれ出撃 銀プラになる人だろうけどね。 - 名無しさん 2018-03-12 08 56 21 自己完結してるじゃないか・・・、どの道出撃前はわからないんだし失礼も何もないと思います。 - 名無しさん 2018-03-12 08 59 42 一部のまともな人ってw。土方作業員にも大卒で真面目な人もいる。けど、ほとんどの人が底辺乙!!って思うよね?一部いい人がいても、大半が地雷ならそういう目で見られるんだよw - 名無しさん 2018-03-12 17 53 59 金3・銀2・銅1で点数つけて出撃回数で割るのを指標にしたらどうかしら。エース級の人は金もかなり多いからランクつけられんかしら。 - 名無しさん 2018-03-12 10 03 23 金プラって戦闘特化とか占拠特化とか極端な行動してると取れるから当てにならない。戦闘も占拠もする人は銀は複数取れるけど金までは届かないことが多いし。だからプライムで判断できることって出撃<銀プラの人はある程度基本がわかってる人ってことだけだと思う。例外があるのは認めるけど。 - 名無しさん 2018-03-12 11 12 02 囮特化でも取れるで。その場合、支援と総合が金になりやすい。 - 横から 2018-03-12 12 50 28 返済してもランクマ始まると慣れないフル強化機体を強いられるわ周囲は強機体使いこなす変態だらけだわで一気に借金200くらい増えて逆戻りの繰り返し。 - 名無しさん 2018-03-14 11 12 06 数年振りに戻ってきたらプライム交換なんて実装されてたのか戦闘苦手だから戦闘2級以上が足りなくて開発が止まってたからありがたい。 - 名無しさん 2018-02-07 02 52 45 敵モビールスーツ撃破アシストは、どれくらいのダメージで入るのでしょうか?極端な話、バルカン一発でもアシスト入りますか? - 名無しさん 2018-02-02 18 05 36 ダメージ量上位3人までもらえるとかって話だぞ。味方が全然攻撃してなければバルカン1発でも入ると思われる。 - 名無しさん 2018-02-02 18 32 38 ありがとう御座います。 - 名無しさん 2018-02-05 07 38 13 どこかの板で『出撃数≧銀プラはクズ』ってのを見たことがあるんだが、コスト戦でそこそこの戦績なら意外とあっさり金プラもらえるんだね。 - 名無しさん 2018-01-18 17 21 55 ある程度の腕があれば金プラ3,4枚は楽にとれるよ。 - 名無しさん 2018-01-18 17 33 30 恥ずかしながらずっとスタンダードしかやってなくて、Lv22で初めて参戦したんだよね。だからプライムの枚数の判断基準も怪しいもんだなぁって思ったんだよね。 - 木主 2018-01-18 19 43 57 そうだけど、そんなにがっつりコスト戦やってたら使用機体上位に低コスきちゃうからすぐ分かるよ。カスマで稼ぎまくらない限りプライムのごまかしはほぼ無理さ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 48 38 そか、カスマもありましたか。野良でしか出てないのでそういう頭がありませんでした。 - 名無しさん 2018-01-19 05 33 07 カスマで取得した分もプロフィールに反映されていることを確認しました - 名無しさん 2017-12-28 01 27 37 プライムデータがトレードできるって、ここみて初めて知ったわ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 03 12 ゲーム内でプライムデータの数を確認しようとすれば、プライムデータ変換て項目あるやん - 名無しさん 2017-09-19 03 58 49 全然制圧金プラがとれん...(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-20 18 19 57 ギスやらなんやらでランナーしてたら余裕じゃあ… - 名無しさん 2016-12-20 18 23 57 一番取りやすいぞ 中継踏みながら戦ってればね - 名無しさん 2016-12-20 18 33 51 今まで戦闘狂で中継?なにそれ?て感じだったから結構きついのよ - 名無しさん 2016-12-20 18 40 07 中継戦が得意・苦手な機体ってのもあるからね。でも基本中の基本だから頑張って習得してほしい。戦闘得意な人がきちんと踏みながら中継戦してくれると戦闘弱い奴からしたら本当に助かるんだ どうしても辛いなら中継戦で敵を撃破するだけでもいい、中継から離れてなければ白→青にするのと遜色ないPtが得られる - 名無しさん 2017-09-19 04 01 47 掃討1級プラが取れないな。年寄りには忙しすぎてムリ。exパーツ、集めるしかないのか・・・。 - 名無しさん 2016-12-06 01 10 03 制圧金プラが全然取れない…やはりランナーしつつその中継を敵から守る、というのが一番稼ぎやすいのでしょうか?どなたかアドバイスお願いします! - 名無しさん 2016-09-29 00 42 15 回るスピードが遅いとか回ってる途中に無駄に死んでるとかじゃない?中継制圧だけに集中してたら大体制圧金プラは取れるはず - 名無しさん 2016-09-29 00 46 24 ランナーせんでもC地点死守でも金プラ取れたよ 戦闘拒否ランナーより効率良いで、勝率も上がるしな - 名無しさん 2016-11-12 10 30 15 制圧したら相手に白輪まで中継を踏ませ、ダウンさせて中継占拠...ここまで上手くいかないが取って取られてまた取ってを繰り返せば金プラは取れる - 名無しさん 2016-11-12 10 39 31 まあこれが1番手っ取り早いよ。かなりリードしてて敵が雑魚の時とか3回くらいこれやるわ - 名無しさん 2016-11-12 13 12 52 相手が弱い時やサッカー部・レミングスの時に稼ぎやすい。ランナーと防衛はどっちかに特化したほうがいい、Cにひたすらレミングスして集まっては落ちを繰り返してくれる相手の時は特にそう。相手が弱すぎて中継全然取り返してくれないとランナーは全然稼げないので、そうなったらランナーしてても防衛に混ざるほうがいい。もしくはその試合で稼ぐのを諦める - 名無しさん 2017-09-19 04 05 08 50戦して金プラ52個とれた。勝率も良好♪今PL25だが、やっと少しづつ上手くなってきたかな; - 名無しさん 2016-09-22 18 13 25 シナンジュ強化プランが4つも溢れとる(´・ω・`)泣 - 名無しさん 2016-09-22 15 16 31 プライム足りないっていう人は全機体フル強化とか目指してるひと? - 名無しさん 2016-09-22 14 09 38 少なくとも、エンブレム効果取って回ってたら開発Ptと苦手プライムは足りなくなるね。プライムに困ってない人はマスタリ+1とかRP+のボーナス放置してるのかな?と思う事がよくある。もしくはエンブレム効果以外の好きな機体・乗りたい機体が少ない人とかかな - 名無しさん 2017-09-19 04 07 18 戦闘プライムとれんし無強化で出て行けという運営からのメッセージですねこれは - 名無しさん 2016-09-22 10 25 14 無制限でも戦友と当たらなけりゃ普通にとれるだろ。満足に取れないなら腕ならコスト無駄だから無強化でいいよ割と真面目に - 名無しさん 2016-09-22 12 20 22 横から悪いけど、ここん所ほとんど戦チームと当たって9連敗。ここ20戦で勝ったの4回だけ・・・。戦績見ても味方相手合わせて戦闘銀取ったの1回平均1,7人。やっぱりそう簡単には取れんよ。第3来ると相手味方入り乱れて取ろうと必死だったり、ハイエナ野郎が取って行く状態。運営なんとかするつもりないんだろうか?と思う。 - 名無しさん 2016-09-22 12 26 08 完全実力不足だわ。一人戦友出撃でもしてみれば?まぁ、無理だろうけどw - 名無しさん 2016-09-22 13 43 23 いくら削っても、トドメを横取りされたら戦闘にポイント付かんからね 理不尽だわ、このゲーム - 名無しさん 2016-09-22 18 44 02 リペア実装で強機体じゃないと戦闘取りづらい もうハイエナして回るしかないな - 名無しさん 2016-11-12 10 27 38 ほんとこれ。戦闘行動に勤しんでダメージ何千も与えまくってても、トドメを取れなきゃ評価されないとかおかしいでしょ。拠点ワンパンや第三ゲットボーナスも前者は5人、後者は10人中1人しか取れないようになってるし運営によるイジメかな? - 名無しさん 2016-12-09 20 28 19 うおおおおお、色々強化してたら2級戦闘だけ無くなったー、まだまだ必要だし他はいっぱい有るのに必要数多過ぎだろ - 名無しさん 2016-09-05 09 16 26 ふっふっふ。お前もその罠にかかったか。開発、強化操業停止地獄へようこそ。 - 名無しさん 2016-09-05 10 19 19 最近は隙あらば強化に2級戦闘データねじ込むもんねぇ。もっと取りやすくしてくれー。 - 名無しさん 2016-09-17 02 32 01 自分は本当に強化したいの来た時のために40はストックしてました。尚本当に強化したいの掃討必須で死亡 - 名無しさん 2016-09-17 02 43 26 今ならコスト戦のおかげで戦闘プライムためやすいよ。その代わり一試合終わるのに結構時間かかるから少し面倒。 - 名無しさん 2016-09-17 02 55 40 まじでプライムデータって必要か・・・?これ・・・ - 名無しさん 2016-08-28 22 06 58 支援慣れしすぎて戦闘Pがほとんど取れんくなってた(笑)。お陰で機体強化停止中・・・。 - 名無しさん 2016-08-21 22 56 13 制圧が全然取れないマン - 名無しさん 2016-08-21 21 51 34 赤データを取るのにお勧めの機体は何ですか? - 名無しさん 2016-08-03 15 40 03 ユニコーン、Lスト ユニコーンはミリのやつにガトリング当てたら撃墜稼げるし、サイコフィールドコンボで無傷の敵も落とせる(する事は大雑把に言えばそれだけだけど、運用は難しい Lストはメイン→メインとメイン→ゲロビ当ててれば相手は死ぬ - 名無しさん 2016-08-03 16 17 04 運営の馬鹿ぁぁぁ。ハイエナされるわ色々あって3級支援がカンストになっちまっただろうがぁぁぁ。頼むから戦闘系ポイントを見直すか支援カテゴリーを減らすか交換措置出来るようにしてくれぇぇぇ! - 名無しさん 2016-08-03 14 32 19 公式ページのお問い合わせからFAQを見るを選択>FAQのどれかを適当に見る>ご意見・ご要望を送る、で運営に直接言うのだ。似たような要望が複数くればもしかしたら採用してくれるかもしれんぞ。 - 名無しさん 2016-08-03 17 35 42 夏頃から時々送ってるけどまったく採用される気配はないね - 名無しさん 2016-12-09 20 30 41 この期に及んで、戦闘銀が全然てに入らんww余程俺って支援ばっかしてるんだな。ある意味ビビった。 - 名無しさん 2016-07-31 07 19 45 交換措置はあると便利ですね〜まあ気長にプレイすれば貯まるでしょー - 名無しさん 2016-07-10 10 49 11 戦闘プライムが全然手に入らなくて強化がままならない…他のプライムと交換できるようにするとか、何かしらの救済処置がほしい。 - 名無しさん 2016-07-10 10 40 48 パーツが溜まりに溜まってるのでリアルマネーで一気に強化してやりたいが、2級戦闘プライムがまったく足りない。要求量がおおすぎる。 - 名無しさん 2016-07-10 09 12 49 10対1くらいでもいいから同級の他データに交換可能とかにしてくれないかな - 名無しさん 2016-07-09 14 39 28 プライム不足で喘いでる所にプライム追加とか辛すぎる… 下手な奴に人権は無いのかよぉ! - 名無しさん 2016-07-04 11 16 30 下手クソでも強化したいいだよ~! 戦闘取れないんだよ~! せめてアシスト戦闘にしてくらはい・・・ デイリーミッションでもいいッス! - 名無しさん 2016-05-29 22 50 13 ZZかユニコーン乗ればいいよ - 名無しさん 2016-05-29 23 54 40 まあ、与ダメと被ダメが戦闘Pに反映されるべきだとは思う。実況動画上げてる上手い人の立ち回り参考にして、後はSFS撃墜とレーダーポッド破壊を意識してみると良いかも。今はキャンペーンで第三勢力が沢山出てくるから、それのトドメを狙うのもあり。 - 名無しさん 2016-05-30 00 15 39 オススメ機体……ユニコーン お手軽。押し付け武器二種を当てて行けば取れる。 ZZ お手軽。味方のタイマンに突撃してダブルキャノン+ハイメガ。5連続で決めれば戦闘金が貰える。 フリーダム 高難易度。コンボ火力と継戦能力か高く、多方面での戦闘ptを稼げる。 ザクorM1 高難易度。スタンダードで高コストを落とせる腕があるならオススメ。コスト差補正で戦闘ptを荒稼ぎ出来る。 - 名無しさん 2016-05-30 05 24 56 アザース!チャレンジしてみます - 名無しさん 2016-05-30 22 38 45 マジで迷惑かけるつもりでランナーしないと制圧もらえんわ、強化で必要なのにこういうのやめてほしい - 名無しさん 2016-04-11 00 29 56 実はCで奮闘してるだけでとれるんだよなぁ - 名無しさん 2016-04-11 01 50 57 普通にやってて敵も味方もリザルトで制圧40以上いってる人いないとかざらなんですけど、それは - 名無しさん 2016-04-11 02 20 45 それは味方にも相手にも、中継制圧する奴がいなかったって事なんだよぉ!基本的に赤中継を色塗りしながら戦闘するだけで制圧金余裕だぞ。無理ならコスト戦でランナー - 名無しさん 2016-04-11 09 16 40 中継防衛で4ポイントだぞ。中継1、2個占拠してあとはCで奮闘してれば60ポイントなんて余裕。それで戦闘、アシスト、総合もとれるわ。 - 名無しさん 2016-04-11 10 41 01 戦闘が集めにくいな - 名無しさん 2016-03-24 22 07 09 勝ちにいくと戦闘とれねえな 支援制圧ばっかや - 名無しさん 2016-01-20 13 00 45 敵機陽動のポイント上げてくれ、囮が一位なってもいいじゃないか - 名無しさん 2016-01-20 11 43 07 撃破0,損壊トップで総合1位 - 名無しさん 2016-01-18 12 47 48 昔はCOST戦や超強化されたSストで戦闘データ荒稼ぎしてたなぁ…またこんなことが起こるよう祈って - 名無しさん 2016-01-16 16 10 49 戦闘より制圧の多い奴はお察し - 名無しさん 2016-01-13 17 49 34 制圧の方がpt稼ぎやすくて総合1位取りやすいんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-13 18 43 04 サッカー組のおかげで制圧が増えるんやで、それに戦闘中でも中継近くで戦ってたら普通は中継踏みながら戦うから基本的には制圧の方が多くなると思うで - 名無しさん 2016-01-13 21 23 51 制圧意識高いやつって事だな。 - 名無しさん 2016-01-14 01 31 19 むしろ、戦闘ばっかで制圧できてないやつの方がお察し。中継を取りつつ戦うゲームです。 - 名無しさん 2016-01-15 03 32 59 サッカーよりランナーのほうがいいじゃん - 名無しさん 2016-01-16 13 27 31 そういって戦闘ばかりする奴が、気付いたら中継4個ぐらいとられて負けてるんだろ? - 名無しさん 2016-02-26 19 50 18 いらないプライム、売って開発ptにできんかなぁ。支援とか制圧とか総合とか。 - 名無しさん 2016-01-13 17 34 22 戦闘も余らないか?パーツと同じ価格ぐらいでいいから売りたい。用途ない。 - 名無しさん 2016-01-15 03 34 25 戦闘はタンクやランナーは一生取れない、ならば赤モジュール赤マスタリーで攻撃力が高いユニコーンやデスサイズに乗ったらどうだろう?運良く自分にヘイトが集まらなかったらまあまあ取れるぞ - 名無しさん 2016-01-13 06 49 52 何で撃破アシストで戦闘系が貰えんのか不思議だ - 名無しさん 2016-01-14 12 55 27 削り損 - 名無しさん 2016-01-15 00 30 31 戦闘がさっぱり貯まらん。フリーダム・ジャスティスのOSバージョンアップが出来ないぞ。RP一生懸命貯めても意味なし。 - 名無しさん 2016-01-13 00 16 01 戦闘のやつが全部足しても10個いかないorz - 名無しさん 2016-01-06 14 36 35 ポイントが元に戻ったからねぇ・・・銀はちょこちょことれても金はそうそう獲れなくなっちゃったねぇ、もちろん人によるんだろうけど - 名無しさん 2016-01-06 14 41 17 戦闘の損壊ー3ptっての無くならないかなぁ…。減るのは戦力ゲージだけでいいと思うんだが。 - 名無しさん 2015-12-30 05 11 37 回復減ったから死ぬしか無いしこのままなら無くしてほしいですね、戦闘銀プレが圧倒的に足りない・・・ - 名無しさん 2015-12-30 06 49 42 コスト戦が無くなってから戦闘系プライムが全然入手出来なくなった。おかげで機体のレベルも上げられないし下手糞には辛いのう。 - 名無しさん 2015-12-19 21 40 20 というか回復量低下で連続撃破が厳しくなったから金なんてよっぽど敵が弱くないと不可能に近い。 今戦闘銀大量生産して金もポンポン取れてその上勝ってる人はラガーの可能性が高い。 - 名無しさん 2015-12-20 13 29 21 COST差ボーナス多分違うと思う、自機と敵機のコストが50離れるごとに+1だと思う、長くて書けないってことなのかもだけど - 名無しさん 2015-12-17 22 14 02 いやただ単に公式のアプデ情報からコピペしただけだったんでw書き直しときます - 名無しさん 2015-12-17 22 16 45 あーそうだったのかすまんね。書き直しありがとう - 名無しさん 2015-12-17 22 17 43 たまに活躍した時に限って負け戦という…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-08 21 24 02 支援1級とるの難しくね? - 名無しさん 2015-12-08 17 33 54 1級で一番持ってなかったわ、味方の中に潜りつつレーダーポッド置けばたぶん稼げると思う。あとは支援機とか索敵高い機体使うとかね。 - 名無しさん 2015-12-08 20 54 59 マジで?汎用乗ってるけど支援一級が一番あるわ・・・次々ロック切り替えて隙見つけてワンコンボ入れてダウン取ったらまた次ってやりつつ、無理に深追いしないようにすると多分稼げるよ。 - 名無しさん 2015-12-08 22 12 57 前線張ってる時はそれやるけど、開幕以外基本ランナーしてるからなぁ、制圧>総合>戦闘>支援の順番だったわ1級の数 - 名無しさん 2015-12-08 22 32 03 んん、その並びだと急襲機乗りかい?もしそうなら走ってる合間に主戦場通りがけたら少し遠くから一発ぶち込んでまた走ればちっとは支援ポイント稼げるかもよ。撃破者以外でダメージ量多い二人まで有効だから1でもダメージ入れれば可能性はそこそこ上がるし - 名無しさん 2015-12-08 22 37 39 基本W乗ってる、というか味方が何使うかによって急襲か汎用どっちかに乗ってるんだけど、W - 名無しさん 2015-12-08 22 44 18 誤爆 どっちにかに乗ってるんだけど、他のW乗りとかが割と前線張りに行くから結果汎用でもランナーしてるって感じかな。 - 名無しさん 2015-12-08 22 46 11 戦闘データ1級は低Lvの内に低Lvの人と戦って稼がないと、ウイング700とかとやりあう戦場だと60P稼ぐなんてかなり難しいぞ、ネクスト開始付近の頃に稼いでおいて良かったと今では本当に思う、今は倒しても倒されるからほぼ稼げないもの、味方が足手まといだと特に - 名無しさん 2015-11-28 01 20 55 低レベルのうちはOS・モジュ・マスタリー差でカンスト勢相手にはほぼ無理だけど、今はスタンダードより幾分差がないコスト戦あるし、スタンダードでも500コストの装甲Ⅱ作れるようなあたりから特に意識しなくても3、40戦に1回は普通に取れる。 - 名無しさん 2015-11-28 04 56 47
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「Lv6パラメータ」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-07 17 39 35 「Lv5必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-27 09 48 33 「Lv4必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-20 23 47 31 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-10 23 03 05 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-04 16 38 20 わかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-30 00 36 53 乙 - 名無しさん 2016-09-30 06 33 29
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/258.html
「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-09-11 22 40 12 作成乙。 支援機って表示されていたのを見て「えっ?」ってなったのは俺だけでいい。 - 乗れぬ支援機 2017-03-09 19 06 08 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 11 20 19
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テストアンケートご協力ありがとうございました。 適当な内容だったのに関わらず、たくさん投票して頂きました。 結果は以下の通りです。 パン派 [34], ご飯派 [102], ピザ [24], プロテイン [36], 肉 [23], 麺類 [8] 1位はご飯派が圧倒 2位は何故かプロテインwww 最下位の麺類は最初からあったらもっと票がいったかも アンケートは定期的に行う予定ですが、内容は未定です。 何かネタがある方はココか管理室にコメントしてもらえれば検討します。 このページはしばらく残しておきます。 コメント コメント すべてのコメントを見る 天のキャンペーンやってるし、アストレイ3色で人気投票 -- 2017-09-30 16 17 06 ネタアンケートを考えてきてやったぞ。鰹ダシ派か昆布ダシ派でアンケートやろうぜ。 -- 2017-09-25 19 42 44 T(たまご)K(かけ)G(ごはん) ここテストに出ますよ!(大嘘) -- 2017-09-12 20 04 18 TKGって何ぞ? -- 2017-09-12 19 00 44 ↓お茶漬けとTKGが無い。やり直し!(理不尽) -- 2017-09-12 18 51 48 ↓へ ハヤシライス「あのー…」 チャーハン「忘れるんじゃねえぞ…!」 ふりかけ「俺も入っていいすか?(威圧)」 -- 2017-09-12 17 16 52 ご飯派が一位にちなんで、カレー派かオムライス派の決着をつけようぞ!! -- 2017-09-12 12 28 21 ロングorショートor麺でやりましょう -- 2017-09-12 11 53 55 ロングorショート 楽しそうですねw -- 2017-09-12 08 34 27 麺・・・途中参加の不憫な子・・・ -- 2017-09-11 18 24 39 アンケートネタ ロングヘア派かショートヘア派かでやってみる?以前学校でくっそ盛り上がったので。まぁ参考程度に。 -- 2017-09-11 07 48 37 ご飯圧倒的じゃないか! -- 2017-09-10 14 53 53 プロテイン好き多くねw -- 2017-09-10 11 33 31 流石は日本人、米派が多いのは必然か。 -- 2017-09-09 21 43 23 機体修正だー 強機体厨乙 とかより見てて全然気持ち良いのは確かだよねぇ~ -- 2017-09-09 21 15 47 パン派とご飯派とピザ派(ryの骨肉の争いが起きてるアンケが平和だって?(ご飯派ポチー) -- 2017-09-09 19 41 39 こういうみんな平和的な企画ナイスですケイさん!!! -- 2017-09-09 19 25 43 ザ○スのプロテイン、コンビニで売ってるよね。味もまぁまぁ(麺類に投票しながら) -- 2017-09-09 17 28 29 パンとプロテインが接戦する謎w やはりご飯は圧倒的じゃないか! -- 2017-09-09 16 16 53 サラダは主食じゃないと思うんですけど(名推理) -- 2017-09-09 05 15 14 サラダ(野菜)が無い。やり直し!(横暴) -- 2017-09-09 02 11 00 麺類を追加 ラーメン、そば、うどん、パスタらはこれに該当 あとこのテストアンケートは日曜日までです 管理人ケイ -- 2017-09-08 23 20 07 プロテインがプロヴィデンスに見えた俺は末期 -- 2017-09-08 22 57 00 カントリーマァム…紅茶味美味しかったのになんで消えてしまったん…? -- 2017-09-08 19 46 45 何で麺がないのよ -- 2017-09-08 17 53 43 カントリーマァムとかたまに食べたくなるよね -- 2017-09-08 16 21 50 来世はラモスやね!やったぜ -- 2017-09-08 13 30 49 食べるとラモスになれるね。やったぜ -- 2017-09-08 13 11 54 正男!Jリーグカレーよ!(金正日 -- 2017-09-08 11 40 40 TKGこそ至高! -- 2017-09-08 00 50 28
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「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-01 23 37 41 「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-29 11 03 58 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-18 00 33 42
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Sストの投票結果がかなりばらついているね。 やっぱりあの機体は乗り手を選ぶのかな? - 名無しさん 2018-01-12 22 47 14 格闘戦が出来ればコスト帯では光るけどブメ格ばっか狙う奴は対策されて瞬殺されてる感じ - 名無しさん 2018-01-13 11 22 37 バルカン使わないしなっていうか。500コスでバルカン持ってる機体はバルカン使わなきゃキツくね?例えばエールだけど、バルカンなしにどうマニュ射を光らせる気だよって(´・ω・`)関係ねぇ - 名無しさん 2018-01-13 11 29 00 イフリート改普通か?弱くない? - 名無しさん 2018-01-07 01 42 34 個人的には下の下な強機体。ミサイルが鬱陶しいのと逃げるのお上手な機体だから、ユニコーンよりか面倒。奴は強くても逃げる手段がないからね。 - 名無しさん 2018-01-07 02 14 08 掃討戦にて真価を発揮する機体だと思うぞ。スタンダードは準急襲機と言ったところかな。なにせ格闘ダメージが稼ぎにくいから基本的にミサイル主軸の戦いになるだろうし。ただ、そのミサイルも格闘もバフがかかるとものすんげぇダメージのびるから、掃討戦で使うのおすすめよ。 - 名無しさん 2018-03-15 12 35 25 おい、ハンブラビはある意味壊れだろ。 - 名無しさん 2018-01-04 07 41 06貴様は歪んでいる! - 修正前シナンジュがブラビに負けたんだぞ! 2018-01-04 20 55 19 負けた奴が雑魚定期 - 名無しさん 2018-01-12 22 51 49 非常に強いと、非常に弱いが伸びてる不思議な機体。 - 名無しさん 2018-01-04 22 08 36 既視感 - 名無しさん 2018-01-05 11 44 23
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「機動戦士ガンダム」より地球連邦軍の主力MS、ジムが参戦。 初期から配備されるMSの一つ性能も素直。低コスト故に撃破されても損害が少ないが高コスト機と正面から戦うには難しい。 集団戦に向いているため味方と一緒に撃破や制圧を狙っていこう。低コストなのでいざとなったら囮や盾を買って出ると喜ばれる。 単機の性能こそ低いものの、運用次第では高コスト機にも一泡吹かせてやれる。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 200 250 250 300 300 機体HP 470 560 470 690 470 実弾補正 43 55 60 68 77 ビーム補正 43 55 60 68 77 格闘補正 56 69 74 82 91 耐実弾装甲 34 51 34 68 34 耐ビーム装甲 64 81 64 98 64 耐格闘装甲 62 80 62 97 62 スピード 75 ブースト 80 88 93 100 108 索敵 560 必要Lv 初期機体 必要開発費 6000P 9000P 18000P 36000P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・スプレーガン 100 - 6 1発/4.0秒 450m 移動射撃可マニュアル射撃可ダウン値1.23連続HITでよろけ5連続HITで強制ダウン予測完了時間:1.3秒ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 8発/秒 32 5.0秒 200m 移動射撃可マニュアル射撃可ダウン値0.257連続HITでよろけ予測完了時間:0.55秒実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・バズーカ 250 - 2 7.0秒 300m 移動射撃不可強制ダウン構え時間:0.3秒実弾属性 格闘 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 194 2HITダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 100 ダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 120 打ち上げダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 140 ダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 140 ダウンビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 200 衝撃属性 機体情報 同じコスト汎用機のストライクダガーと比べるとスピードとブーストが同じで、格闘補正と耐ビーム装甲と耐格闘装甲が上回り、その他の性能で劣る。 ビーム主体と格闘の敵にちょっと有利と考えておけば良い。 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 - - 初期機体 Lv2 3級支援型運用データ 4 - 基本装甲材 5 - 基本フレーム構造材 5 - Lv3 - - - - - - - - - - - - Lv4 3級戦闘型運用データ 4 - 量産型装甲材 10 - 量産型フレーム構造材 5 - Lv5 3級制圧型運用データ 10 - 2級戦闘型運用データ 2 - 強化合金装甲材 5 - 量産型スラスター材 5 - 主兵装詳細 ビーム・スプレーガン 一般的なBR。 射撃ボタン押しっぱなしによる予測射撃で相手の歩きやブーストに狙う。 ジグザグに移動してる相手には移動方向を変えた瞬間を狙って撃つ。 相手が着地した時と軸が合った時はチャンス。しっかり当てよう。 リロードは並程度で、無闇に撃ちすぎると肝心な時に撃てなくなる。 火力も低コストレベルなので、味方と足並みを揃えて確実に仕留めていこう。 頭部バルカン 射程が短く威力も低いが沢山連射するので敵が近い時に高確率で当てられる。 ミリの相手へのトドメに使えるほか、よろけを取りやすいのでタックルやBZの布石に。 副兵装詳細 ハイパー・バズーカ 足が止まるものの、威力が高く一発で強制ダウンが取れる。 敵の着地や足の止まる攻撃をかわした時の隙に向かって撃とう。 よろけや格闘でふっ飛ばした後の追撃にも最適。 しかしこちらも足が止まるため、かわされそうな時は勿論、他の敵に狙われることもあるので被弾するぐらいならビーム・スプレーガンで我慢しよう。 ビーム・サーベル一般的な格闘兵装。格闘後の硬直は回避やマニュアル射撃でキャンセル可能。N格闘まっすぐ接近して二連撃。一撃目はよろけ、二撃目はダウン。二撃目の威力は低い。 前格闘接近してサーベルを突き出す。判定が前に強く、格闘のかち合いで判定勝ちしやすい。 横格闘スティックを倒した方向から回り込んで斬る。距離が近ければ大きく回り込むので、BR程度なら避けられるかも。 後格闘接近してサーベルを下から振り上げる。マニュアル射撃で追撃しやすいが、相手も受け身を取りやすい。 タックル 相手の頭部を殴り吹っ飛ばす。 ガード判定を無視するので、バルカンなどで動きを止めてから仕掛けると当てやすい。 無印のように格闘に合わせても判定負けするので癖がついてる人は注意。 運用 汎用機の低コストなので、タイマンで勝つには腕が必要。というか正直単機ではどうしようもない相手もいる。 味方と共に戦い、コスパの良さで貢献しよう。 回避に自信があるなら前線に立って敵の注目を集め、味方に刺してもらうのもアリ。 基本に忠実に占拠して、戦闘でコスト交換し、常に前線を目指して立ち回るのが基本にして全て。 汎用機故に他のカテゴリには得意分野で戦わないのが大事。 格闘機には後方ステップで距離を離しつつビーム・スプレーガンで戦う。最後の手段は前格闘が判定強い。 支援機にはステップや盾を敵の射撃に合わせて耐えてビーム・スプレーガンで牽制しながら近づく。建物を盾にしながら近づくのも良い。 急襲機は追わないこと。 機体攻略法 突出した性能を持たないので自機の得意レンジ、武装で戦えば怖い相手ではない。 ただし、低コストなので必要以上に囲んだり固執しても旨味も少ないので注意。 コンボ一覧 格闘出しきり ビーム・スプレーガン 格闘出しきり バズーカ ビーム・スプレーガン2HIT→バルカン3HIT→格闘 後格闘→ビーム・スプレーガン(マニュアル射撃)3HIT ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 愛機だからLv5にしたいんだけど、強化合金装甲が出ない - 名無しさん 2015-12-02 17 56 48 やっと出た!これでWDカラーに出来るぞ! - 名無しさん 2015-12-04 14 48 44 ビーム2バルカン3バズ1のコンボが楽にダメージ取れますよ - 名無しさん 2015-10-20 13 56 42 ログ生成 - 名無しさん 2015-09-16 11 10 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲